Data-backed blueprint
商店价格、刷新规则和返还机制可能随版本变化。把经济流当成最优解之前,先核对当前游戏内文本。
1. 买当前缺的功能
刷新前先说清楚缺什么:伤害传递、元素施加、装填在线率、生存,还是经济。刷新是在找这个功能时才有价值;只为了更高稀有度刷新,通常是在烧钱。
2. 给下一次决策留金币
不要在一个商店里把钱花光。经济流需要储备,伤害流也要留出应对下一次武器或生存方案失效的余地。
3. 分解错的物品,不要拆掉地基
只有当替代物能完成同一个任务,或者分解本身就是路线的一环时,才值得拆。不要拆掉唯一稳定的元素施加方式,也不要拆掉本局唯一的保命手段。
4. 循环跑起来后就停手
当 Build 已经有触发、有收益、有安全执行方式,就把金币留给生存或下一个关键节点。继续追求完美,可能把一局稳定的配装洗坏。
进房前检查
- 我这次花钱具体要补哪个功能?
- 这次刷新会不会拆掉唯一稳定的伤害或生存手段?
- 花完后能不能撑到下一个商店?
把方法放进工具里
打开配装器 ,把你当前的猎人、武器和候选物品放进去,查看冲突与替代路径。
参考:Pass the Fear Wiki beginner field guide · shop and reroll notes
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