本站的证据标签
Official / in-game data 表示发行事实、补丁记录和当前游戏文本。
Data-backed blueprint 把已经核对的机制连接成可运行路线,是有用指导,不代表它对所有局都最好。
Community report 表示独立玩家经验指向同一方向,并明确写出成立条件。
Needs testing 表示这个想法值得继续调查,但还不足以当作事实推荐。
为什么要标版本日期
Pass the Fear 于 2026 年 7 月上线,首周已经收到多次更新。当前研究基线是 V1.0.503。后续 Build 卡片应标出游戏版本和复核日期,方便更新后重新检查旧建议。
页面如何复核
Pass the Fear 攻略会把内容分成三类:可以在游戏或官方公告中核对的事实、根据事实整理出的路线判断,以及仍需控制变量实测的观察。这样读者可以先使用页面,也能知道哪些部分可能在更新后变化。
机制发生变化时,受影响页面保留原 URL,并在可见复核标记中记录新版本。如果新问题有独立需求,会补充说明或新增承接子页;不会悄悄改写旧结论,也不会抹掉它原本成立的条件。相关路线、规划器和补丁记录会互相链接,方便沿着上下文追踪变化。
收到纠错后,本站会把页面依据和当前游戏内文字重新对照,再决定是否更新。如果证据还不完整,就明确写成待实测,不把猜测发布成结论。聚焦的路线页因此比宽泛的强度宣称更有用:它会说明核对了什么、还不确定什么,以及下一步该去哪里。
依据和来源
版本信息和更新记录优先参考 Steam 与 官方更新记录。规划器使用的物品名称、效果、内部 ID 和本地图标,主要来自本机 Steam 安装包;角色、技能和物品关系还会与 Hunter Archive 交叉核对;这是一个独立参考资料,并说明会根据当前游戏行为核对名称、效果和本地化文本。
版权归属与素材说明
游戏相关图片的版权归属和素材说明统一放在 版权声明页面。
规划器目前为 7 位猎人、119 个技能、45 个武器、44 张塔罗和当前遗物池提供图标映射。每个资源都经过本地可用性检查。
纠错
这是独立粉丝项目。对版本敏感的结论会标日期;官方更新改变依赖机制后,相关 Build 会降级为“需要实测”。



