先识别触发链,再决定要不要拿

把 Build 看成一条会重复发生的事件链:武器制造事件,技能和遗物放大事件,塔罗改变事件规则。

视觉索引04 ICONS
Jester
Jester
Skill
Skill
Relic
Relic
Tarot
Tarot

先看图标确认对象,再读这页的判断和取舍。

核心判断

一套好 Build 不需要每个格子都很稀有

它需要让多数格子都在帮助同一条主线,并且在普通房间和 Boss 房间都能解释自己为什么存在。

学习五步候选测试

从四个对象建立链条

Vintage Musket

武器:制造事件

先确定元素、频率、射击窗口和房间覆盖。

Geminate Shot+

技能:制造或兑现

技能应该让主事件更常发生,或把它转成清怪、Boss 或生存收益。

Magician's Hat

遗物:放大触发

遗物强不强,取决于当前局能否不断触发它的条件。

The Emperor · Upright

塔罗:改变规则

塔罗的价值高,但条件通常也更窄,先确认路线能兑现。

下一步

不知道从哪里开始时,直接打开 Marcus、Jester 或 Jenny 的路线页;看到候选后再回规划器验证。

选择一个猎人