一句话规则
选择能强化当前路线重复事件的东西
稀有度只是平分时的参考。触发频率、收益、覆盖范围和占用的格子,决定它现在有没有用。
从规划器开始五步候选测试
说出这套路线的事件
是射击、换弹、技能、闪避、分解、伙伴,还是塔罗条件?
保持元素一致
武器产生的元素,是否正是遗物和塔罗正在引用的转化?
看覆盖频率
它在下一个房间、Boss 阶段和整局里会发生几次?
算清替代成本
拿它以后,哪个稳定效果会被挤掉?
提前准备替代
核心物品没出现时,哪种安全属性、元素或清怪效果能让这局继续?
四类物品分别看什么
武器决定元素和开火节奏。先保护主事件,再追稀有特效。
比较武器路线遗物首先是触发条件。先问它现在是否已经会发生。
查看 War Horn技能要制造或兑现猎人的核心事件,不要因为名字强就跨路线。
查看技能塔罗改变一条规则,只有当前武器和遗物能利用它时才值得占位。
查看塔罗最后把判断带回局内
每条猎人页都给出阶段选择、Boss/清怪分工和核心缺失时的补救。你要找的不是截图一样的完美配装,而是下一次候选出现时能继续运行的理由。
浏览七条猎人路线


