冰霜 Build:先冻结,再碎裂

已按 1.0.487 版本核验最近更新:2026年8月6日

冰霜提供冻结,让碎裂路线有清晰的控场任务。关键是能反复冻结,不要为了等待完美秘宝而留空格子。

视觉索引04 图标
Marcus
马库斯
Jenny
珍妮
Stella
史黛拉
Long Tong
龙瞳

先看图标确认对象,再读这页的判断和取舍。

属性事实

冰霜转化效果: 冻结

清房控场、更安全的首领窗口,以及想玩有明确触发条件的元素路线的玩家。

猎人怎么接

Marcus 适合作为第一次测试,因为额外射击能制造更多冻结机会。当前武器和秘宝事实以碎裂流派页为准。

冰霜

打首领 / 清小怪 / 转向规则

打首领

冻结能换来更安全的输出窗口,但冰霜之拳和倒吊人之绳都必须真的触发才有价值。

清小怪

冰霜对清房有明确任务。如果当前齐射路线更快,先保留可靠武器,等冰霜真的频繁出现再接入。

转向规则

冰霜支援一直不来时,保留物理或雷电的稳定输出。没有实际产生冻结前,不要把这局称为碎裂。

可以直接测试的路线

可以直接测试的路线

当前版本的官方数据候选

先看哪些武器 / 再看哪些秘宝

冻结和物品效果属于当前数据。碎裂在首领战的具体上限仍需实测,本页不会把它写成 DPS 排名。

武器

黑冰

技能连发流的引擎,只有一个前提:保持有护甲,射击就有约两成的自适应概率免费触发战斗技能。配上高射速和护甲维持手段,技能流从“等冷却”直接变成“机关枪”。

已核对路线

武器

碎冰器

最省事的【冻结】施加器:自带 +4 弹丸,“短时间内命中三次”这个触发条件对着谁打基本都会自动达成。只要你的构筑吃冻结收益,它就是不需要蓄力、不挑站位的稳定供货渠道。

已核对路线

武器

死亡骑士

自带滚雪球闭环:【最后一发】叠死亡印记,印记引爆后全场上【冻结】,冻结又反手补印记,血量低于 10% 的敌人直接处决。围绕弹匣循环让最后一发频繁打出,打精英和清群都硬。

已核对路线

秘宝方向

冰霜之拳

惩击和暴击命中会无限降低敌人全抗性,每次降低 10%;每件冰霜遗物额外提供 10% 冰霜共鸣,锻造版为 25%。

官方数据

秘宝方向

倒吊人之绳

每触发一次碎裂,就永久提高3%最终伤害。如果你的思路是不断拆碎多余圣物换收益,这条绳子会把整局的拆解行为慢慢滚成巨大的全局乘区。

已核对路线

秘宝方向

深冬之目

把必杀技变成[终点]引擎:冰川造成伤害后,你身上所有[终点]效果会再触发一遍。[终点]遗物堆得越多,每次开必杀技就越赚,完全值得围绕它重组一整套终点流构筑。

已核对路线

证据边界

冻结和物品效果属于当前数据。碎裂在首领战的具体上限仍需实测,本页不会把它写成 DPS 排名。

下一步按你屏幕上的真实候选做一次选择:先保住当前能过房间的引擎,再决定是否正式转属性。

把屏幕上的候选放进 Finder回到全部路线