到了 Act 6,只有“能跑”的 Build 会开始暴露缺口。进场前先说清楚这一局靠什么动作赢房间,再确认后续选择都在给它加燃料。
进场前逐项检查
- 说清主输出事件:重复射击、战技窗口、伙伴,还是异常循环。
- 至少保留一条恢复路线。如果只要不挨打就能赢,它还没准备好应对后期。
- 不要因为稀有度更高就换掉正在运行的触发,除非新路线已经有足够支撑。
- Act 6 未核实的敌人修正按“需要实测”处理,不要猜一个所谓克制方案。
本站目前没有可复现的 Act 6 战斗日志。本页是决策检查表,不声称掌握精确敌人血量、招式或掉落表。