怎么使用这个图鉴
先确认屏幕上的图标,再打开对应条目看效果、关联标签和规划器入口。不要只看稀有度;要先判断当前路线是否真的能触发它。
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先确认屏幕上的图标,再打开对应条目看效果、关联标签和规划器入口。不要只看稀有度;要先判断当前路线是否真的能触发它。
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这张正位牌适合destination、frequency构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张逆位牌适合destination、economy构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张正位牌适合boss、survival、safe构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张逆位牌适合boss、survival、safe构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张正位牌适合growth、boss、survival构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张逆位牌适合boss、survival、safe构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张正位牌适合当前路线构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张逆位牌适合survival构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张正位牌适合economy、frequency、conditional构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张逆位牌适合dismantle、economy构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →On [Embarkation]: triggers all your [Destination] effects.
打开塔罗牌 →这张逆位牌适合embarkation、destination、frequency构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张正位牌适合embarkation、destination、economy构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张逆位牌适合embarkation、destination、economy构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →Doubles Critical Chance from other sources; excess converts to Critical Damage.
打开塔罗牌 →Base Critical Damage becomes dynamic, 200%–450%.
打开塔罗牌 →25% chance to return an item of the same type when dismantling.
打开塔罗牌 →15% chance to return an equal-or-better item when dismantling.
打开塔罗牌 →Your [Embarkation] effects trigger 1 additional time.
打开塔罗牌 →Dismantling an [Embarkation] relic triggers all your [Embarkation] effects twice.
打开塔罗牌 →这张正位牌适合frequency构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张逆位牌适合embarkation、economy、frequency构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张正位牌适合reload、conditional构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张逆位牌适合frequency、reload、conditional构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →Marks the highest-Health enemy as [Heretic]; damage to it adds 50% True Damage.
打开塔罗牌 →异端标记的高风险版:对最肉敌人的真实伤害加成照旧保留,但增伤变成双向的——你和它互相多打五成。适合打算在被摸到之前就秒掉 Boss 的极限输出流;如果你这局既没防御也没爆发,这场对赌很容易输。
打开塔罗牌 →[Destination]: restores 10% Health; 20% of overhealing becomes [Growth] stacks.
打开塔罗牌 →让溢出的治疗不再白费:超过血量上限的部分会以双倍数值转成[护甲]。如果你的配装本身回复能力就强,这张牌能把原本浪费掉的数字变成一层持续积累的防御缓冲;但要是没有稳定的过量治疗来源,它基本就是闲置。
打开塔罗牌 →You gain the Weapon Effects of your Sub Weapon (some will not take effect).
打开塔罗牌 →On using Battle Skill: cast the Battle Skill of your Sub Weapon.
打开塔罗牌 →[First Shot] becomes a Magic Bullet; +50% damage to transformed Rabbits.
打开塔罗牌 →变兔子戏法的加倍下注版:变形照旧,你对兔子的额外伤害提到一倍,但魔术弹有概率失手炸膛,让你瞬间清空所有子弹。换弹极快、不在乎丢弹药的配装可以博这份高收益;靠大弹匣吃饭、突然空仓就要命的武器要慎拿。
打开塔罗牌 →这张正位牌适合frequency、subweapon、conditional构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张逆位牌适合frequency构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张正位牌适合boss、survival、safe构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张逆位牌适合growth、boss、survival构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张正位牌适合当前路线构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张逆位牌适合当前路线构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张正位牌适合economy、conditional构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张逆位牌适合destination、economy、frequency构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张正位牌适合growth、survival、safe构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张逆位牌适合growth、survival、safe构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张正位牌适合frequency构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
打开塔罗牌 →这张逆位牌适合survival、frequency构筑。只有当这局能满足它的触发条件时才优先考虑;具体强度仍需要游戏内实测。
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